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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/31.html
コンプリートワンダーチャンス 挑むにはe-amusement passを使用して有効期限内にスターダストJP、ムーンライトJP、サンシャインJP、ドリームJPを獲得することで挑めるようになる(*1) ステップをリンゴの色に7つ貯めると挑戦できる ルーレットが発生するが、コンプリートJACKPOT CHANCE解禁した場合は選ばれるワンダーチャンスはコンプリートワンダーチャンスのみになる。 ・埋めてない種類のJPがあればすべて埋まる前に上乗せ枚数を大きく上げることも可能 3×3の小さいビンゴカードが配られ 3ゲームの間に8ライン達成(=すべての数字が埋まる)するとコンプリートJACKPOT CHANCE獲得 コンプリートJACKPOT CHANCEが取れるまでは何回も挑戦が可能 カード □:数字☆:2マス数字★:3マス数字(いずれかHITで埋まる)8ラインまで残り9個☆□☆□★□☆□☆ 配当 基本的に(※例外あり、下記)は上乗せ枚数を除いたJACKPOT枚数を元にWCでの配当が決まる。 アニマと星の物語からはワンダーチャンスのモードが変更できますが、下記の数値は通常モードの時です。 8ライン:コンプリートJACKPOT CHANCE獲得 6ライン:コンプリートJACKPOT枚数の20%+ボーナス 5ライン:コンプリートJACKPOT枚数の10%+ボーナス 4ライン:コンプリートJACKPOT枚数の6%+ボーナス 3ライン:コンプリートJACKPOT枚数の4% 2ライン:コンプリートJACKPOT枚数の2% 1ライン:コンプリートJACKPOT枚数の1% 0ライン:配当なし リンゴ3個獲得 ※WCのライン配当は上の値が基本だが、JP値の前後の設定値(500刻み)が配分計算の基準値になる場合がある このため、元JP500枚、6LINE200枚になる場合が存在し、 この状態で6LINEからJPCに発展すると、損する場合が多い。 (6LINEが200枚で、JPC発展しても失敗すると平均200枚程度であり、おまけに前者はりんご1個もついてくる。) ボーナスはリンゴが1つ、色はJACKPOT枚数におおよそ関係するものと思われる。
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サンシャインワンダーチャンス ステップをリンゴの色に7つ貯めると挑戦できる ルーレットで出現する 16マス分のすごろくカードが配られる マスにはアニマが1体か2体用意される(何もないマスもあり) 1ゲーム終了すると何もないマスにアニマが2~4体(*1)追加配置される(*2) 3ゲームの間にアニマを20体集めるとサンシャイン JACKPOT CHANCE獲得 すごろく構成 □□□□□□ □□ □□ □□□□□□ 配当(ノーマルモード基準かつ、夢のアニマランド以降) 基本的に(※例外あり、下記)はJACKPOT枚数を元にWCでの配当が決まる。 『夢のアニマランド』以降では18体、19体で終了した時、リンゴ1個が補充されるようになった。その代わりにこれらの配当が落ちている。 20体以上:JACKPOT CHANCE獲得 19体:JACKPOT枚数の10%+ボーナス 18体:JACKPOT枚数の6%+ボーナス 16~17体:JACKPOT枚数の5% 13~15体:JACKPOT枚数の2% 10~12体:配当なし リンゴ3個獲得 9体以下:サンシャインJACKPOT枚数の1ポケット分 ※WCのアニマ数配当は上の値が基本だが、JP値の前後の設定値(500刻み)が配分計算の基準値になる場合がある このため、JP500枚、19体100枚になる場合が存在する。 配当(ノーマルモード基準かつ、星の物語) 基本的に(※例外あり、下記)はJACKPOT枚数を元にWCでの配当が決まる。 20体以上:JACKPOT CHANCE獲得 19体:JACKPOT枚数の16% 18体:JACKPOT枚数の8% 16~17体:JACKPOT枚数の5% 13~15体:JACKPOT枚数の2% 10~12体:配当なし リンゴ3個獲得 9体以下:サンシャインJACKPOT枚数の1ポケット分 ※WCのアニマ数配当は上の値が基本だが、JP値の前後の設定値(500刻み)が配分計算の基準値になる場合がある このため、JP500枚、19体160枚になる場合が存在する。 ボーナスはリンゴが1つ、配当なしのリンゴは3つ。色はJACKPOT枚数におおよそ関係するものと思われる。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/23.html
スターダストワンダーチャンス ステップをリンゴの色に7つ貯めると挑戦できる ルーレットでたまにビッグ(×2)、スーパー(×3)、アルティメット(×5)が出現することがある 3×3の小さいビンゴカードが配られ 3ゲームの間に8ライン達成(=すべての数字が埋まる)するとスターダストJACKPOT CHANCE獲得 カード □:数字★:すでに埋まっているマス☆:同じ数字8ラインまで残り9個□□□□□□□□□8ラインまで残り7個□★□□□□□★□8ラインまで残り6個□★□ □★□ □★□ ★□★ □★□ ★□★★□□ □□★ ★□★ □★□ ★★□ □□□□□★ ★□□ □□□ □□□ □□□ ★□□8ラインまで残り5個□★□ ★□★ □★★ □★★★□★ □□□ ★□□ ★□□□★□ ★□★ ★□□ □★□8ラインまで残り4個★★□ □★□ □★★ □★□ ★★★ ★□★ ★□★ ★□★ □★□ ★□★ ★★□★□★ ★□★ ★□★ ★□★ □□□ ★□□ □□□ □□★ ★★★ □★□ □★★□★□ □★★ □★□ ★★□ ★□★ ★□★ ★★★ ★□★ □★□ ★□★ ★□□8ラインまで残り3個★★□ □★★ ★★★ ★□★ ★□★ ★★★ ★□★ ★★★★□★ ★□★ ★□□ □□★ ★□□ □□★ ★□★ □□□□★★ ★★□ ★□★ ★★★ ★★★ ★□★ ★□★ ★★★8ラインまで残り1個★★★ ☆☆☆★□★ ☆★☆★★★ ☆☆☆8ラインまで残り0個(いきなりJPC確定)★★★★★★★★★ 配当 基本的に(※例外あり、下記)はJACKPOT枚数を元にWCでの配当が決まる。 8ライン:JACKPOT CHANCE獲得 6ライン:JACKPOT枚数の20%+ボーナス 5ライン:JACKPOT枚数の10%+ボーナス 4ライン:JACKPOT枚数の6%+ボーナス 3ライン:JACKPOT枚数の4% 2ライン:JACKPOT枚数の2% 1ライン:JACKPOT枚数の1% 0ライン:配当なし リンゴ3個獲得 ※WCのライン配当は上の値が基本だが、JP値の前後の設定値(500刻み)が配分計算の基準値になる場合がある このため、JP500枚、6LINE200枚になる場合が存在し、 この状態で6LINEからJPCに発展すると、損する場合が多い。 (6LINEが200枚で、JPC発展しても失敗すると平均200枚程度であり、おまけに前者はりんご1個もついてくる。) ボーナスはリンゴが1つ、色はJACKPOT枚数におおよそ関係するものと思われる。 『2』以降では0LINEで終了した時、リンゴ3つ補充されるようになった。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/15.html
称号 【注意】 この記事はネタバレを含んでいます。 詳細を自分で確かめたい方は読まないことをおすすめします。 称号一覧 1 はじめまして 2 チャンスゲッター 3 ラッキーゲッター 4 ミラクルゲッター 5 レインボーハンター 6 ジャックポッター 7 ジャックポッターD 8 ハイパージャック 9 穴掘り師 10 ラインマン 11 木のぼり師 12 デストロイヤー 13 ラインメイカー 14 ツリークライマー 15 ミラクル4 16 ミラクル3 17 10チェーン※ 18 オールイレイサー 19 クライマー30 20 クライマー40 21 クライマー50 22 アルティメットIII 23 ビンゴビギナー 24 ボンバー体験 25 木のぼり初心者 26 初りんご 27 ボンバー大好き 28 ビンゴ大好き 29 木登り大好き 30 りんご大好き 31 I LOVE ボンバー 32 I LOVE ビンゴ 33 I LOVE ツリー 34 I LOVE アップル 35 チェーンキング 36 ビンゴマイスター 37 宇宙に届きしもの 38 アップルドリーム 39 トリプルWIN 40 ダブルエース 41 トリプルエース 42 ミリオネアー 43 富豪 44 大富豪 45 チアリーダー 46 噂の人 47 人気者 48 有名人 49 国民的アニマ 50 ウォーカー 51 旅行者 52 夢の旅人 53 ワンダートラベラー 54 踊り子 55 ダンサー 56 ワンデーアニマ 57 ウィークリーアニマ 58 マンスリーアニマ 59 おかえりなさい 60 アニマに夢中 61 アニマニア 62 アニマっしぐら 63 アニマフォーリンラブ 64 アニマ中毒 65 もうアニマしか見えない8※ 66 宅配屋 67 運び屋 68 幸せを運ぶ人 69 トランスポーター 70 ゴッドオブアニマ 71 アニマキング 72 アニマスター 73 アニマロッター 74 アニマーク 75 アニマン --- 称号詳細 【凡例】 (番号) 称号名 (公式の称号説明) ※(補足説明) 1 はじめまして ようこそアニマロッタへ!初プレイの証! 2 チャンスゲッター ジャックポットチャンス獲得! 3 ラッキーゲッター 2ゲーム以内にジャックポットチャンスを獲得したラッキーなお人 4 ミラクルゲッター 1ゲーム以内にジャックポットチャンスを獲得したミラクルなお人 5 レインボーハンター ダイレクトジャックポットチャ--ンス! 6 ジャックポッター やったね!ジャックポット獲得♪ 7 ジャックポッターD お見事!ダイレクトジャックポット獲得! 8 ハイパージャック ジャックポットで5000枚以上獲得!それはまさに一撃必勝! 9 穴掘り師 チェーンボンバーでトータル200列掘り達成! 10 ラインマン ビンゴガーデンでトータル100ライン達成! 11 木のぼり師 アニマツリーでトータル1000階達成! 12 デストロイヤー チェーンボンバーでトータル1000列掘り達成! 13 ラインメイカー ビンゴガーデンでトータル500ライン達成! 14 ツリークライマー アニマツリーでトータル5000階達成! 15 ミラクル4 ビンゴガーデンで4ライン!これ以上はありません!! 16 ミラクル3 ビンゴガーデンで3ライン!もう1ラインで! 17 10チェーン※ チェーンボンバーで10連鎖以上した証 ※最高連鎖数によって、先頭の数字が10→11→12→…と変わる。 18 オールイレイサー 全消し・・・それはまさに至高の瞬間! ※チェーンボンバーで全消しを達成する。 19 クライマー30 アニマツリーで30階まで登ったよ! 20 クライマー40 アニマツリーで40階まで登ったよ!オーイ! 21 クライマー50 アニマツリーで50階まで登ったよ!ヤッホー! ※最後の1ゲームが0WINでも称号獲得の対象となる。 22 アルティメットIII 4ラインビンゴ・全消し・50階到達…究極の称号がここに! 23 ビンゴビギナー ビンゴガーデンのトータルWINが1000を超えました! 24 ボンバー体験 チェーンボンバーのトータルWINが1000を超えました! 25 木のぼり初心者 アニマツリーのトータルWINが1000を超えました! 26 初りんご はじめてのリンゴ!おいしいな! 27 ボンバー大好き チェーンボンバーのトータルWINが1万を超えました! 28 ビンゴ大好き ビンゴガーデンのトータルWINが1万を超えました! 29 木登り大好き アニマツリーのトータルWINが1万を超えました! 30 りんご大好き リンゴの獲得個数が100個を超えました!リンゴ大好き♪ 31 I LOVE ボンバー チェーンボンバーのトータルWINが10万を超えました!ボンバー!! 32 I LOVE ビンゴ ビンゴガーデンのトータルWINが10万を超えました!ビンゴ! 33 I LOVE ツリー アニマツリーのトータルWINが10万を超えました!のぼったー! 34 I LOVE アップル リンゴの獲得個数が1000個を超えた無類のリンゴ好き! 35 チェーンキング チェーンボンバーのトータルWINが100万…連鎖の王様ここにあり! 36 ビンゴマイスター ビンゴガーデンのトータルWINが100万…ビンゴの全てを知る者 37 宇宙に届きしもの ※ツリー累計100万WIN 38 アップルドリーム ※リンゴ累計1万個 39 トリプルWIN 3つのゲームが全てWIN!満足の1ゲーム! 40 ダブルエース 3つのゲームのWINが全てBETの2倍以上!最高のゲームをあなたに! 41 トリプルエース 3つのゲームのWINが全てBETの3倍以上!まさに究極の1ゲーム! 42 ミリオネアー トータルWINが100万を超えたよ! 43 富豪 トータルWINが500万を超えたよ!富豪の証!? 44 大富豪 トータルWINが1000万を超えたよ!大富豪の証!? 45 チアリーダー 応援成功!JACKPOT獲得に貢献した証。 46 噂の人 他のプレーヤーにトータル10回応援されたよ。 47 人気者 他のプレーヤーにトータル50回応援されたよ。 48 有名人 他のプレーヤーにトータル100回応援されたよ。 49 国民的アニマ 他のプレーヤーにトータル500回応援されたよ!人気もの! 50 ウォーカー 応援に出かけた回数が10回を超えました。 51 旅行者 応援に出かけた回数が50回を超えました。 52 夢の旅人 応援に出かけた回数が100回を超えました。 53 ワンダートラベラー 応援に出かけた回数が500回を超えました!すごい! 54 踊り子 突然アニマが踊りだす!? ※アニマが「動き」を1つ以上習得し、ゲーム中に発動することが条件。 55 ダンサー アニマがたくさんの踊りを覚えた証! ※いくつの動きを覚えた時点で出たかは未確認 56 ワンデーアニマ トータルプレー時間が24時間を超えました! 57 ウィークリーアニマ トータルプレー時間が168時間を超えました! 58 マンスリーアニマ トータルプレー時間が720時間を超えました! 59 おかえりなさい 2日連続で遊んだよ!おかえりなさい! ※以下「○日連続」は24 00を越えると2日間としてカウントされる。 60 アニマに夢中 3日連続で遊んだよ!もう夢中だね!? 61 アニマニア 4日連続で遊んだよ!アニマニアだね~! 62 アニマっしぐら 5日連続で遊んだよ!猪突猛進まっしぐら!! 63 アニマフォーリンラブ 6日連続で遊んだよ!そんなアニマにフォーリンラブ 64 アニマ中毒 7日連続で遊んだよ!もう抜け出せない? 65 もうアニマしか見えない8※ 8日以上連続で遊んだよ!もうアニマしか見えない! ※連続プレイ日数によって、末尾の数字が8→9→10→…と変わる。 66 宅配屋 Wi-Fi機器からリンゴを10個転送! 67 運び屋 Wi-Fi機器からリンゴを50個転送! 68 幸せを運ぶ人 Wi-Fi機器からリンゴを100個転送! 69 トランスポーター Wi-Fi機器からリンゴを1000個転送! 70 ゴッドオブアニマ 称号コンプリート…アニマロッタの神ここに降臨。 ※称号75個中74個集めると、75個目として出現。 71 アニマキング 称号90%達成…その者アニマの王となる。 ※称号75個中67個集めると、68個目として出現。 72 アニマスター 称号80%達成・・・マスターに敬意をこめて・・・ ※称号75個中59個集めると、60個目として出現。 73 アニマロッター 称号70%達成…アニマロッタの名を継ぎしもの。 ※称号75個中52個集めると、53個目として出現。 74 アニマーク 称号50%達成・・・それは偉大な記録のしるし! ※称号75個中37個集めると、38個目として出現。 75 アニマン 称号30%達成・・・伝説がここからはじまる。 ※称号75個中22個集めると、23個目として出現。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/2.html
メニュー トップページ バージョンごとの内容(実機) 夢のアニマランド アニマと星の物語 アニマと雲の大樹 おとぎの国のアニマ アニマロッタ3 アニマロッタ2 アニマロッタ(初代) バージョンごとの内容(コナステ) アニマと星の物語 コナステ アニマロッタ コナステ ゲームシステム ワンダーステップ ワンダーチャンス スターダストワンダーチャンス ムーンライトワンダーチャンス サンシャインワンダーチャンス ドリームワンダーチャンス コンプリートワンダーチャンス JACKPOT CHANCE クリスタルチャレンジ 課金とアイテム アニマ アニマの動き一覧 アニマップ レコード アニマ2称号 称号 Wi-Fiプレイ ディーラーゲーム 各種確率 アニマ2各種確率 トリビア Q&A 2chテンプレ 累計アクセス数: - (今日: - 、昨日: - )
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ワンダーステップ ワンダーステップ(リンゴ)について 通常ゲーム、応援によって獲得できる。 集めたリンゴの色によってJP及びWC配当に変化が生じる。 ★リンゴの価値 金(MAX 9 8 7 6 5 4 3 2 1)>銀>銅>赤>緑 ・基本的に価値の高いリンゴが多い方が高配当を得やすい。 ・が、集まっているリンゴはあくまでも目安であり「何色リンゴがある場合、JP配当は何枚以上確定」といった具合に、最低値を保証するものではない。 特に金リンゴの価値の内部値は幅がかなり大きく、「金7つなのにJP10000行かなかった」「金5つなのにJP16500だった」ということが良く起こっている。 3からクリスタルりんごが追加。詳しくはこちら。→クリスタルチャレンジ おとぎの国のアニマから金リンゴのLv表記が付くようになった。1~MAX(10)と10段階に分けられている。 上記のリンゴの他に虹色リンゴが存在し、虹リンゴを獲得するとダイレクトJPCとなる。 ・虹リンゴの発生は基本的にランダム。 (内部の機嫌次第? & ハイベットするほどに極端に出にくくなるという報告が複数あり。) ・アニマツリーで50F、ヘブンツリーで35Fに到達すると必ず獲得できる。 ・星の物語以降は虹リンゴに絵柄がつくようになり、絵柄で挑戦できるJPCの種類がわかる。(*1) ・通常時の虹リンゴ獲得時のJP値は「(総BET数/選択したモードの最大ゲーム数)×50」が基本。(*2) ・シングルは総BET数/3、マルチは総BET数/6、超マルチは総BET数/8、超超マルチ、ナインビンゴは総BET数/10、極マルチ、オールは総BET数/12となっている。 例えばシングルモードでビンゴ/ボンバー/ツリーに0/0/120とBETしていた場合の獲得では、((0+0+120)/3)×50=2000がJP値の基本値となる。 ・アニマツリー50Fとヘブンツリー35F報酬の虹リンゴのJP値は「ツリー初回BET数×50」が基本。 ただし、途中でハーフBET等で平均値を下げたり、当たった以上に追加投入でBETを増やした場合はこの限りではない模様。 各リンゴの特徴 通常ゲームのリンゴの特徴 ・どのゲームでも10BETすれば必ず緑リンゴが発生する。 ・BETを上げていくと赤→銅→銀→金(Lv1)~金(MAX)と価値の高いリンゴに成長する。 ・ただし、追加BETでリンゴが増えた場合色が降格する場合もある。 ・アニマツリーでは30Fと40F、ヘブンツリーでは25Fと30Fに到達すれば必ず獲得できる。 通常応援のリンゴの特徴 ・ランダムに発生する応援イベントで獲得できる。 ・応援に行った席が配当を獲得した場合アニマが持ち帰ってくる。 ・おこづかいとしてあげたBETが高い方が、価値の高いリンゴを持ち帰る確率が上がる。 ・ただし確率が上がるだけなので、50BETで緑リンゴを持ち帰ったり、20BETで銀リンゴを持ち帰ることもある。 ・10BETで応援した場合は緑リンゴで固定される。 ・2以降から100円転送のおまけルーレットから「おでかけ」を引くと次のゲームに必ず応援に行かせることも可能。 ・おとぎの国のアニマ以降で、アニマップ内にある「応援BETアップ」を解禁すると「超応援!」と100BET以上(*3)使って応援することができる。 ・また、アニマップ内で「応援ショップ(アニマ応援派遣センター)」を解禁すれば、★20を消費して次のゲームに必ず応援に行かせることも可能。(ただし、1日に使用できる制限がある) JPC応援リンゴの特徴 ・他席JPC突入時に必ず発生する応援イベントで獲得できる。 ・応援した席がJPを獲得した場合アニマが持ち帰ってくる。 ・ただし、サンシャインJPCのみはJPポケットに入賞した合計の数が11回以上ではないとリンゴが獲得できない。(挑戦者がJP取れた、取れてない関係せず) ・スターダストJPCの応援は、10BETで緑、20BETで銅、50BETで金(Lv1)リンゴ固定。 ・そのほかのJPCはBET枚数に応じてリンゴがグレードアップする。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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一応免責事項 この確率情報を利用した上で生じたメダルの損失などについて 確率を計算した人やこのページを編集した人は一切の責任を持ちません。 ビンゴガーデン FREE配置によるペイアウト理論値 □■■■■ □■■■■ □■■■■ □■■■■ ■■■■■ ■■■□■ ■■■■■ ■■■■■ □■□■■ □■□■■ ■■□■■ □■□■■ ■■■□■ ■■■□■ ■■■□■ ■■■□■ ■■□■■ ■■■■■ □■□■■ ■■■□■ 97.62% 87.94% 86.29% 84.55%□■■■■ ■□■■■ □■■■■ □■■■■■■■□■ ■■■■■ ■■■□■ ■■■■■□■□■■ □■□■■ □■□■■ □■□■■■■■■■ ■■■□■ ■■■■■ ■■■■□■■□■■ ■■□■■ ■■■□■ ■■□■■ 73.52% 69.11% 67.48% 64.54% データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/373,581 アニマツリー アイテム別ペイアウト理論値 ODDS無 ODDSx2 ODDSx3 ODDSx4 ODDSx5 2FUP 65.11% 81.38% 97.65% 113.92% 130.18% 3FUP 73.28% 90.22% 107.16% 124.09% 141.03% データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/214 配当別成立確率 ()の確率は内ODDSUP成立確率 段数 配当 2FUP 3FUP ~2段 0倍 45.83%(-.--%) 41.20%(-.--%) 3段 1.0倍 28.13%(7.13%) 29.79%(7.22%) 4段 1.2倍 15.39%(4.14%) 16.45%(4.21%) 5段 1.4倍 7.48%(1.82%) 7.75%(1.84%) 6段 2倍 2.68%(0.57%) 3.88%(0.68%) 7段 5倍 0.45%(0.083%) 0.83%(0.12%) 8段 10倍 0.04%(0.0062%) 0.10%(0.012%) データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/143 30、40、50階以上の到達確率 (すべて2FUPとした場合) 30階以上到達 0.756%(約1/132) 40階以上到達 0.152%(約1/658) 50階以上到達 0.0306%(約1/3273) データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/149 ワンダーチャンス ワンダーチャンス成功確率 HIT数 残り6個 残り5個 残り4個 残り3個 残り2個 残り1個 0HIT 0.034% 0.158% 0.666% 2.584% 9.317% 31.443% 1HIT 0.743% 2.540% 7.673% 20.197% 44.253% 68.557% 2HIT 5.762% 14.103% 28.883% 46.183% 46.430% 3HIT 20.524% 34.035% 42.323% 31.036% 4HIT 35.660% 35.886% 20.455% 5HIT 28.799% 13.278% 6HIT 8.478% データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/214 ジャックポットチャンス ポケットイン個数別確率 JP成立 19.67% 残り1個 36.68% 残り2個 28.25% 残り3個 11.85% 残り4個 3.01% 5個以下 0.54% データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/50 球数別ジャックポット確率 34球以下 約1/36,100 33球以下 約1/74,800 32球以下 約1/168,000 31球以下 約1/412,000 30球以下 約1/1,130,000 29球以下 約1/3,570,000 28球以下 約1/13,400,000 27球以下 約1/64,400,000 26球以下 約1/440,000,000 25球JP 約1/5,730,000,000 データ元:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1303353572/492